* верстаем на чистом HTML/CSS с использованием flex и grid (без подключение библиотек типа bootstrap и т.п.)
* верстаем на чистом HTML/CSS с использованием flex и grid (без подключение библиотек типа bootstrap и т.п.)
* при именовании блоков используем методологию **БЭМ в стиле "Two Dashes"**:
* соблюдаем Scope-ориентированный подход:
- каждую секцию/экран именуем **уникальным** классом-родителем, от которого строим CSS-селектор для дочерних элементов, что ограничивает область ваших стилей только внутри секции/экрана, не влияя на другие части сайта.
- пример: <br>
HTML:
```
<sectionclass="my-namespace">
<h1>Новый заголовок</h1>
<buttonclass="my-button">Кнопка</button>
</section>
```
CSS:
```
.my-namespace h1 {
font-size: 24px;
color: #333;
}
.my-namespace .my-button {
background-color: #007BFF;
color: #fff;
}
```
* чтобы дополнительно структурировать CSS при именовании блоков используем методологию **БЭМ в стиле "Two Dashes"**:
`block-name__elem-name--mod-name--mod-val`
`block-name__elem-name--mod-name--mod-val`
+ имена записываются латиницей в нижнем регистре
+ имена записываются латиницей в нижнем регистре
+ для разделения слов в именах БЭМ-сущностей используется дефис (-)
+ для разделения слов в именах БЭМ-сущностей используется дефис (-)
@ -11,8 +39,10 @@
+ значение модификатора отделяется от его имени двумя дефисами (--)
+ значение модификатора отделяется от его имени двумя дефисами (--)
* из конечного HTML-файла убрать все комментарии, если такие имеются
* из конечного HTML-файла убрать все комментарии, если такие имеются
* все медиазапросы пишутся в отдельных файлах (которые мы подготовили) для того чтобы оптимизировать скорость загрузки; если используется препроцессор, то не нужно в классе каждого блока использовать импорты медиа запросов, а наоборот выносим пример можно посмотреть на ["видео"](https://www.youtube.com/watch?v=9uaENbRyVT4)
* все медиазапросы пишутся в отдельных файлах (которые мы подготовили) для того чтобы оптимизировать скорость загрузки; если используется препроцессор, то не нужно в классе каждого блока использовать импорты медиа запросов, а наоборот выносим пример можно посмотреть на ["видео"](https://www.youtube.com/watch?v=9uaENbRyVT4)
* **ВАЖНО:** если верстка делается для многостраничного сайта (особенно на CMS), то для всех страниц прописывать уникальный класс в \<body\>, от которого строить все CSS-правила на этой странице + для кажой станицы использовать свои отдельные CSS-файлы
* **частая ошибка:** верстальщик берет изображения/видео из макета и не задает им адаптивную ширину/высоту, и на моменте сдачи верстки не заметно косяков, а вот когда мы переходим к натяжке и медиаматериалы начинают выводиться в шаблон динамически и уже разных форматов (ШИРИНАxВЫСОТА), тогда верстка начинает плыть. Чтоб такое избежать проверяйте на как себя ведет элемент при замене слишком большой/маленькой картинки.
* **ВАЖНО:** если верстка делается для многостраничного сайта (особенно на CMS), то для всех страниц прописывать уникальный класс в \<body\>, от которого строить все CSS-правила на этой странице + для кажой станицы использовать свои отдельные CSS-файлы
* подключаем вначале normalize.min.css и reset.min.css, чтобы сбросить глобальные стили и устранить влияние наследуемых правил.
* шрифты и глобальные переменные выносим в отдельный файл (у нас это *gp-style-core.css*)
### **С точки зрения SEO:**
### **С точки зрения SEO:**
* все теги использовать строго по назначению! Текстовые (strong, b, i, em, h1-h6… p) используем только в текстовых блоках и заголовках. Для дизайна используем div и span. Например не нужно втыкать в подвал, шапку или формы захвата h4 или закрывать просто крупный текст, который не является заголовком в h2.
* все теги использовать строго по назначению! Текстовые (strong, b, i, em, h1-h6… p) используем только в текстовых блоках и заголовках. Для дизайна используем div и span. Например не нужно втыкать в подвал, шапку или формы захвата h4 или закрывать просто крупный текст, который не является заголовком в h2.
@ -25,7 +55,11 @@
## **Порядок работы**
## **Порядок работы**
### **Подготовка окружения для локальной разработки**
### **Подготовка окружения для локальной разработки**
1. Выкачивать локально на свой компьютер шаблон командой: `git clone https://git.good-production.xyz/Good-Production/template-for-verstka.git`
1. Выкачивать локально на свой компьютер один из 2х шаблонов (по веткам: 1 - master, 2 - with-phpmailer) командой: `git clone -b ${branch_name} https://git.good-production.xyz/Good-Production/template-for-verstka.git`
заменить переменную:
`${branch_name}` -- на "master", если достаточно только отправки форм в ТГ, либо "with-phpmailer", если нужна отправка на почту средствами PHP (без использования плагинов CMS)
2. Далее создать свою ветку командой: `git checkout -b ${project_name}--${name}`
2. Далее создать свою ветку командой: `git checkout -b ${project_name}--${name}`
3. Приступить к локальной разработке в созданной ветке
3. Приступить к локальной разработке в созданной ветке
4. Для демонстрации работы пушить свои комиты в созданную ветку командой: `git push origin ${project_name}--${name}`
4. Для демонстрации работы пушить свои комиты в созданную ветку командой: `git push origin ${project_name}--${name}`